(→Что это?: Исправил опечатку в обозначении жанра) Метка: Визуальный редактор |
Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== А могут ли 3Д-игры являться метроидованией? == |
== А могут ли 3Д-игры являться метроидованией? == |
||
+ | Да, безусловно Prey (2017); |
||
− | Нет, не могут. |
||
+ | |||
+ | God of War (2018) |
||
+ | |||
+ | STAR WARS Jedi: Fallen Order |
||
+ | |||
+ | Примеры метроидованией в 3D |
||
== Ну и где список? == |
== Ну и где список? == |
Версия от 14:30, 8 января 2020
Чем мы тут занимаемся?
Мы создаем список наших любимых игр в жанре метроидвания (метрования, каслроид).
Что это?
Это жанр, который может сочетаться с другими видами жанров, обычно платформер, чьими отличительными особенностями являются относительно открытый мир, свободный для исследования, прокачка персонажа завязана скорее не на повышение ролевых характеристик, а на обретение новых способностей, позволяющих проникать в ранее недоступные места, в таких играх исследование локаций и поиск потайных ходов часто стоит на первом месте. Фраза, наиболее точно описывающая жанр: Нет, ты пока не можешь туда добраться, сперва научись делать двойной прыжок.
Почему такое название?
Образовано от Метроид и Кастлевания. Первая(НЕС) учинила революцию в мире платформеров, отказавшись от концепции линейных уровней, вторая же (имеется в виду не ранние части серии, а Симфония Ночи, PS1) добавила к геймплейной формуле EXP-прокачку, гринд и сменную амуницию. Формула эта настолько гибкая, что используется по сей день без каких-либо кардинальных изменений.
На каких платформах во все это играть?
Учитывая, что жанр лучше всего чувствует себя в честном 2Д и с видом сбоку, искать его представителей следует на портативных платформах, однако и на больших консолях нет-нет, да и выходит искомое. Сегодня главным оплотом метрований без сомнения является ПК, а точнее инди-сектор.
А могут ли 3Д-игры являться метроидованией?
Да, безусловно Prey (2017);
God of War (2018)
STAR WARS Jedi: Fallen Order
Примеры метроидованией в 3D
Ну и где список?
Дополнения, правки, скриншотики - приветствуются! Править можно анонимно.
==